2026年8月31日(現地時間)、「Unity 6.4」が正式にリリース Domain Reloadがデフォルトでスキップされ、シーンの再読み込み処理のみ実行されるように 「Content Directories」の導入や、2D描画機能の強化なども実施された ...
Unity 6.5 shifts rendering pipelines by deprecating BIRP and advancing URP with HDRP in maintenance mode. Replaces NVIDIA OptiX with OIDN and enables mobile HDR rendering through URP on-tile ...