Q1. セーブスロットボタンの幅と高さを設定する変数はどれですか? A. gui.slot_button_width と gui.slot_button_height B. config.slot_button_width と config.slot_button_height A. gui.thumbnail_width と gui.thumbnail_height B.
Panel上にTextを付けたButtonを配置する Hierarchyの「Create」→「UI」→「Button」と選択して、Buttonを配置する。Buttonを配置する場合は、Hierarchy内で必ずPanelより前に配置する必要がある。Panelより後ろに配置すると、Panelが前面に表示され、Buttonがクリックできなく ...
Unityで3Dゲームを作るまでのいろいろな処理を解説する連載。今回は、Unity 4.6から追加されたUIコンポーネントの使い方を解説。クリックやタッチでゲーム操作ができるようにしてみよう【Windows 10、Unity 5.5に対応、C#のコードを追加】。 Unityで3Dゲームを作る ...
これまでの学習では、ターミナルに文字を表示する CUI(Character User Interface) のプログラムを書いてきました。 ここからは、ウィンドウとボタンがあるGUI(Graphical User Interface) に挑戦します。 いよいよ!画面を作っていきましょう!(*^^*) ラベルは文字を ...
キャラクターや世界観の他にゲームで重要な点の1つに、グラフィカルユーザーインターフェース(GUI)があります。GUIとはコンピューターの操作を絵や記号などで直感的に扱えるようにデザインされたユーザーインターフェースを意味します。このGUIをどの ...
A lightweight, backend-agnostic, software-rendered GUI framework written in modern C++. This framework is designed to be completely independent of any specific windowing or graphics library (like SDL, ...
Windows 11では、ウィンドウの右上にある「×」アイコンをクリックすると、そのウィンドウを閉じることができます。また、macOS Venturaでもウィンドウ左上の赤い「×」ボタンをクリックするとウィンドウが閉じられます。UIにおける「×」=「ウィンドウを ...