こんにちは、私の名前は Oles Dibrivniy です。Keikiの Unity 開発者です。 EdTech と GameDev が交差する製品、つまり子供の発達のためのアプリと Web 製品を作成しています。現在、当社の製品には 400 万人以上のユーザーがいます。 就職の面接で、ゲーム開発で使用する ...
Finite State Machine Pattern in Unity is a demo project part of a tutorial that can be found on www.DoorApps.com. It consists in a simple scene with a sphere representing the playing character, that ...
When working in Unity, you don’t have to reinvent the wheel. It’s likely someone has already invented one for you. For every software design issue you encounter, a thousand developers have been there ...
2Dゲームで背景パターンを作る方法を書いておく。割と簡単にできる。まずパターン用の画像をAssetに入れて、InspectorでWrapModeをRepeatにする。そしてCanvasと子のImageを新規作成する。Imageのスプライトをパターン用の画像にしてImageTypeをTiledにする。以上!
この記事はUnity 2021.3.0f1とMRTK 2.7.3を使ったHoloLens2アプリ開発の実機デプロイまでの記録である。- 2022/4/12 Mixed Reality OpenXR Plugin 1.4.0 Mixed Reality Toolkit 2.7.3 (MRTK) Mixed Reality Toolkit Foundation 2.7.3 Mixed Reality ...