インディーゲームスタジオ YAO!GAMES のゲームエンジニアの大倉です。 この記事ではUnityの開発初心者の方向けに、現在開発中のゲーム「YAOYA THE GAME」での実装を例にしながら、ScriptableObject(スクリプタブルオブジェクト)の使い方を紹介していきます!
「Unityでゲームを作る際、キャラや武器のステータスをどう管理すればいいか分からない」 ハードコードすると変更が大変で、データ管理も難しくなってしまいます。この記事では、UnityのScriptableObjectを使って、キャラや武器などのステータスを外部データ ...
If you store runtime state in an Addressable ScriptableObject, you must ensure that you always have at least one reference to the ScriptableObject at all times. This prevents the Addressables system ...
A 3D random spawning system inspired by Frogger, written based on Unity's ScriptableObject Game Architecture. Entity GameObject represents moving log/ car in Frogger, while Pickup GameObject ...
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