筆者は記事を書くのが初めて&UnityをVRChat経由で触っている一般人のため、記事の内容に不備等あるかもしれません。参考、忘備録程度に見てもらえれば幸いです。 Locomotion、歩き方の改変については自身躓いたことのある改変なので記事にしてみました。
Unity는 손 제스처를 Walking, Backward Walking, Jump 같은 동작 전환에 사용하고, Apple Watch와 finger-worn IMU에서 전달된 orientation 값을 이동 방향, 속도, 점프 시퀀스 같은 연속 제어에 사용합니다. 이를 통해 full-body motion capture 없이도 세 가지 소비자용 입력 장치만으로 ...