「Unityにキャラクターを置けたけれど、どうすれば歩くの?」 「AnimatorやColliderって、何のために使うの?」 3Dゲーム制作を始めると、初めて見る言葉や設定に戸惑うことがあります。 テックチャンスの公式ブログでは、Unity 6でキャラクターを配置し、待機と歩行のアニメーションを切り替えるまでを、画像付きで解説しています。 前編のゴールは、キャラクターを操作するための準備を整える ...
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